Modèle Conceptuel de Données

Introduction

Généralités


Petit texte introductif permettant d’expliciter les éléments décrits ci-dessous. L’idée étant de mettre en avant uniquement les aspects statiques / spécifications techniques du jeu de données / ressource décrite.

Nom de la ressource


{TS_DATASET.SHORTNAME}

Identifiant de la ressource


{TS_DATASET.GUID}

Identifiant de la fiche descriptive (Metawal)


Définitions sémantiques et géométriques

La ou les classes d’objets composant le jeu de données sont :

Contraintes topologiques


Classe d’objets source Classe d’objets destination Jeu de données destination Contrainte Statut de la contrainte Distance de buffer additionnelle